Introducción

Las funciones pueden clasificarse, de acuerdo con su origen, en dos grandes grupos: algebraicas y trascendentales. La funciones algebraicas son aquellas cuya regla corresponde a una expresión algebraica como son funciones polinomiales, funciones racionales y funciones irracionales y las funciones transcendentales corresponden a aquellos casos en los que la función no se puede definir por sus operaciones aritméticas, de las cuales son funciones trigonométricas, funciones trigonométricas inversas, funciones exponenciales y funciones logarítmicas.

Definición

Las funciones polinomiales son todas aquellas funciones formadas por polinomios, donde el grado del polinomio lo determina el mayor exponente de la variable. Su fórmula general es:

\displaystyle f(x) = a_n x^n + a_{n-1} x^{n-1} + a_{n-2} x^{n-2} + \cdots + a_1 x + a_0

donde n es un número positivo y a es una constante real.

Función constante

Es una línea horizontal a la altura del valor de la constante. Su fórmula es f(x) = b.

Un ejemplo seria f(x) = -1.5 (figura 1).

Figura 1. Representando una función constante, «f(x) = -1.5».

Función identidad

Es aquella cuya gráfica es una línea recta a 45°. La fórmula es f(x) = x. Los valores del dominio son idénticos a los de la imagen.

Figura 2. Representando una función identidad, «f(x) = x».

Funcion lineal

Una función lineal ocurren cambios proporcionales de una variable respecto a otra. Esta funcion el cambio de y depende tanto de su valor inicial como de la pendiente (coeficiente que acompaña a x).

Su función es de la forma y=mx+b donde su dominio e imagen son todos los números reales; es decir, no tiene ninguna restricción. El signo de la pendiente m representa su inclinación: positiva si va a la izquierda o negativa si va a la derecha. Para poder graficarla solo basta dos puntos y considerando lo siguiente:

  • a) Si la gráfica es una línea recta, se pueden asignar dos valores diferentes a x y y para obtener dos puntos que se unan mediante una línea recta.
  • b) El otro caso es intersectar la recta con los ejes.

Por ejemplo, para graficar la función y = -5x+3, primero se toma x=0 para que la grafica se intersecte con el eje y:

\displaystyle y = -5x+3

\displaystyle y = -5(0) + 3

\displaystyle y = 3

El punto de intersecion entre la recta y el eje y es (0,3).

Ahora, si y=0,

\displaystyle y = -5x + 3

\displaystyle 0 = -5x + 3

\displaystyle 5x = 3 \rightarrow x = \frac{3}{5}

Por lo que el punto de interseccion entre la recta y el eje x es \displaystyle \left(\frac{3}{5},0 \right).

Figura 3. Grafica de la funcion «y=-5x+3» con los puntos de intersección calculados.

Otro ejemplo seria una grafica de dos funciones (figura 4). La grafica linea negra representa la funcion y=x+3 mientras que la de la linea gris es \displaystyle y = \frac{1}{2}x + 3 .

Figura 4.

La segunda funcion se observa que la linea es mas inclinada y esto se debe a que el coeficiente de la x representa una pendiente expreada de la forma

\displaystyle m = \frac{y_2 - y_1}{x_2 - x_1}

Esto significa que si el resultado del denominador tiene un valor mas grande que el numerador, la grafica recorrera mas unidades de x y menos de y.

Función cuadrática

Es aquella de la forma f(x) = ax^2 + bx + c y su dominio son todos los números reales; es decir, no hay alguna restricción. Su gráfica es una parábola donde si a>0 entonces será cóncava hacia arriba o si a<0 será cóncava hacia abajo. Su imagen está determinada por el máximo o mínimo de la función, el cual se puede obtener a partir del vértice. Además, si el coeficiente del término cuadrático es una fracción, la parábola estará más abierta; sucederá lo contrario si su coeficiente es más grande. Las intersecciones con el eje x son los ceros de la ecuación, el vértice (máximo o mínimo) de la parábola está dado por el punto (h,k), donde: \displaystyle h = - \frac{b}{2a} y k = f(h).

Un ejemplo para graficar una funcion esta y = x^2 - 5x - 14. Comparando:

y = x^2 - 5x - 14 \rightarrow f(x) = ax^2 + bx + c

donde a=1, b=-5 y c = -14.

La parábola es cóncava hacia arriba ya que a>0.

Las intersecciones de la grafica con el eje x (y=0) son

y = x^2 - 5x - 14

0 = x^2 - 5x - 14

x^2 - 5x - 14 = 0

(Por fórmula general)

\displaystyle x = \frac{-b \pm \sqrt{b^2 - 4ac}}{2a}

\displaystyle x = \frac{-(-5) \pm \sqrt{{(-5)}^2 - 4(1)(-14)}}{2(1)}

\displaystyle x = \frac{5 \pm \sqrt{25 + 56}}{2} = \frac{5 \pm \sqrt{81}}{2}

\displaystyle x = \frac{5 \pm 9}{2}

\displaystyle x_1 = 7

\displaystyle x_2 = -2

Asi que, los puntos de interseccion son: (7,0) y (-2,0).

Por último, el vértice se obtiene:

\displaystyle h = - \frac{b}{2a}

\displaystyle h = - \frac{(-5)}{2(1)}

\displaystyle h = \frac{5}{2} = 2.5

k = f(h)

\displaystyle k = f \left( \frac{5}{2} \right)

\displaystyle k = {\left( \frac{5}{2} \right)}^2 - 5 \left( \frac{5}{2} \right) - 14 = \frac{25}{4} - \frac{25}{2} - 14

\displaystyle k = - \frac{81}{4} = -20.25

Por tanto, \displaystyle (2.5, -20.25)

Con estos tres puntos, ya es posible graficar la funcion. El resultado se observa en la figura 5.

Figura 5. Grafica de la funcion y = x^2 - 5x - 14.

Función cúbica

Es un polinomio en el que la variable tiene un exponente de grado tres y puede estar dada por la forma f(x) = a_3 x^3 + a_2 x^2 + a_1 x + a_0. Su dominio son todos los números reales ya que no tiene restricciones como divisiones o raíces; su imagen también está dada por todos los números reales. Cada coeficiente de la ecuación cúbica revela un comportamiento al momento de graficarlo. Estos puntos son:

  • El término a_0 representa el término independiente y esto hace que la gráfica puede desplazarse hacia arriba (si es + a_0) o hacia abajo (si es -a_0) en el eje y
  • El término a_1 x, conocido como término lineal, menciona qué tan grandes son las curvas
  • El término cuadrático a_2 x^2 hace desplazar la ecuación hacia la izquierda o hacia la derecha
  • Y el signo de la variable cúbica a_3 x^3 determina si tiene la forma «N» (cuando es x^3, por ejemplo) o la forma «Ͷ» (cuando es -x^3, por ejemplo).

Si solo existe la variable de grado tres [es decir, f(x) = \pm x^3] puede tener dos formas:

Figura 6. Hacia la derecha cuando f(x) = x^3

Figura 7. Hacia la izquierda cuando f(x) = -x^3

Si una función cúbica llega a tener más términos, tendrian la siguiente forma:

Figura 8.

Figura 9.

La manera de graficar una función cúbica es intersectarla con los ejes; se necesitan tres intersecciones con el eje x, la intersección con el eje y, y saber si la variable de grado tres es positiva o negativa.


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